Сталкер чистое небо продолжение после того как ясобрал все ноутбуки что делать

Опубликовано: 14.04.2017

Создатели мода: Faction Commander: Chen Lin Peng (rgggclp) Robert Stasiak (xtyro) Все права на S.T.A.L.K.E.R принадлежат GSM. --

СЮЖЕТ. Мод Reborn ("Возрождённый") будет включать в себя 2 части - "СексиПатогенная Зона" и "Двойники" Данная сборка - это часть 1-ая: - "СексиПатогенная Зона" Во вселенной STALKER'a сюжет хронологически размещен сходу после событий Clear Sky. Вот текст из игры. ~~ | Каждый реальный сталкер знает, что Шрам нашими руками положил Стрелка на АЭС из гаусса. Почему же тот остался живой и через год, выброшенный "Пониманием" из морозильника сталкеров, инициировал действия "Теней Чернобыля"? Почему конкретно со Стрелком у "Понимания" вышла такая накладка и его закодировали на убийство себя? Почему вообщем "Пониманию" пригодилось растрачивать столько усилий, чтобы уничтожить 1-го единственного человека? Что-то, наверняка, вышло ещё тогда же, до того, что указывает финишный ролик Clear Sky. Это для тебя и предстоит узнать, сталкер. | ~~ Кроме сюжета в Зоне происходят действия связанные с активной войной группировок. -- -- Как тестер советую делать уникальные сэйвы, а не только лишь резвые сохранения, на каждом уровне игры и перед каждым телепортом в другое место. Вылеты вероятны из-за недочета памяти. Во время тестирования не было ни 1-го битого сейва. В игре есть возможность убыстрять и замедлять время. По умолчению время идёт как и в оригинале - в 10 раз резвее обыденного. Если во время резвой перемотки, другими словами, когда вы ускорили время, герой погибает (к примеру от голода - он же как живой), то сэйвы с хорошим от текущего течением времени не загрузятся. Нужно перезагрузить саму игру. Советую направить на это внимание и перед промоткой вперёд - плотно есть. Если в течении 2-3 дней игрового времени ничего не есть - герой начинает дохнуть от голода. Не запамятовывайте впору питаться. По сюжету, из-за конфликта сталкеров с военными и исчезновением Халецкого украинских военных поменяли на русский спецназ. Подпольное снабжение Зоны продуктами таким макаром закончилось. Пища в ужасном недостатке. Но находчивые сталкеры отыскали выход, и едят сейчас чудовищ. Антирад, соотвественно, в почёте и актуально нужен.

Для разрешения заморочек с недочетом памяти в файл boot.ini необходимо внести конфигурации. К примеру: [boot loader] timeout=10 default=multi()0disk()0rdisk()0partition(1)\WINDOWS [operating systems] multi()0disk()0rdisk()0partition(1)\WINDOWS="windows sp2" /3GB /USERVA=2900 /fastdetect /NoExecute=OptIn Если в процессе игры у кого-либо возникнут трудности из-за второго рендера, то переименуйте в папке shaders папку [pereimenuyte_esli_nado]r2 в просто r2 Но качество рисунки малость ухудшится. Во время первой загрузки игры не нужно торопиться и прощелкивать побыстрее 1-ые сообщения. Игра в этот момент инициализируется и может загрузиться неполностью, из-за чего в какой-то момент вылезут разные ошибки - к примеру, отсутствие неких переходов меж локациями. Лёгкий метод проверить всё ли в порядке - после начала игры поглядеть на глобальную карту. На ней вы должны высчитать 39 отмеченных переходов меж локациями. Ход игры: если вас отправили с кем-то побеседовать - это не означает, что зажгется отметка на глобальной карте. Потому, для прохождения нужно отлично знать оригинал игры - Сталкер "Незапятнанное небо" Erozoner произнес, что сделает собственный мод, принципно не меняя файл all.spawn и все предметы знакомые по оригиналу игроки отыщут на собственных местах. (Когда EroZoneR залезет в all.spawn я и представить не могу, что тогда начнется) Для свежести воспоминаний имена персонажей изменены на похожие по ассоциации, к примеру: Лебедев - Гусев, Каланча - Башня и т.д. В игру интегрированы все персонажи из Клича Припяти. Чего я не встречал ни в каком моде по "Чистому небу" В игре можно повстречать 2 дамских персонажа и даже пообщаться с ними. Дискутируйте со сталкерами, все они в курсе произошедших в Зоне конфигураций и могут сказать вам массу увлекательного. В этой модификации задействовано большее количество моделей сталкеров, чем в любом другом моде. (всё, что было для Незапятнанного неба и плюс персонажи из Клича Припяти) -- -- Все вопросы по необычному виду Зоны и иных чудес разрешаются по ходу сюжета. -- -- ПО НАЧАЛУ ИГРЫ: Игра имеет огромную рэндомную составляющую. К примеру, если сначала игры вышедший из под контроля снорк на базе Незапятнанного неба убивает доктора Башню, идеальнее всего начать игру поновой, чтоб все таки пообщаться с ним. Либо же, если из первого же вскрытого ящика вывалится (к примеру) всего 1-2 бинта и десяток пистолетных патронов, то же самое, - лучше переначать игру поновой, так как это означает, что игра зарядилась на небогатый рэндом по всем ящикам. Но по сути это не очень принципиально, в игре всего хватает. Так как в зона идёт реальная война, то два раза пройти идиентично некий отрезок игры нереально. Потому делайте больше сейвов.

СОВЕТЫ: - Изучайте изменившуюся Зону. Сейчас герой может проходить в любые места. Многие пути ведут не туда, куда ранее. Появились новые. Найди Перекрёстки Пространств, с помощью их легче воевать кланов. Поведение многих чудовищ поменялось. Химеры заполучили Смертельный прыжок. Пси-аура контролёров вызывает псевдопространственные скачки. Три чёрных артефакта погибели изменяют законы природы. Зомбированные проявляют ненатуральную для их активность. И.т.д. Это новенькая Зона. И она на всю голову Аномальная. ! ! ! ВСЯ ОСТАЛЬНАЯ Нужная ВВОДНАЯ ИНФОРМАЦИЯ - В Исходных СООБЩЕНИЯХ САМОЙ ИГРЫ. Будьте внимательны ко всем первым сообщениям в игре, в их огромное количество актуально нужной инфы. ! ! ! ==Если вы по достоинству оценили усилия создателя модификации EroZoneR'a и одобряете продолжающуюся разработку этой и последующей частей мода, то активируйте имеющийся в архиве файл sms_v_blagodarnost.exe - этим вы поддержите создателя. ==

rss